|职位描述 1、配合产品主美定手游场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;2、负责场景物件模型贴图制作,地形编辑,场景拼接,打光烘焙,完整场景输出等工作,熟练使用unity引擎,对场景中美术资源进行管理、场景优化。(资深、专家级别的也有需求) |任职要求 1、大专及以上学历,2年以上场景地编制作,有完整的手游或3D大型端游产品经验;2、熟练使用3D游戏引擎,了解游戏地图编辑器功能并能使用制作游戏地图;3、具有扎实的美术功底,色彩感觉良好,对游戏有一定的了解;具备较强的灯光布局及设计能力,可以独立把握设计的整体感觉,能够准确表达出场景的气氛,能整体把握场景风格表现效果。
1、配合产品主美定手游场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;2、负责场景物件模型贴图制作,地形编辑,场景拼接,打光烘焙,完整场景输出等工作,熟练使用unity引擎,对场景中美术资源进行管理、场景优化。(资深、专家级别的也有需求)
1、大专及以上学历,2年以上场景地编制作,有完整的手游或3D大型端游产品经验;2、熟练使用3D游戏引擎,了解游戏地图编辑器功能并能使用制作游戏地图;3、具有扎实的美术功底,色彩感觉良好,对游戏有一定的了解;具备较强的灯光布局及设计能力,可以独立把握设计的整体感觉,能够准确表达出场景的气氛,能整体把握场景风格表现效果。